欢迎观看本视频,我是你的代码猴子,这里有一个关于学习Unity Dots并制作一个精彩RTS游戏的7小时免费教程视频。最终游戏将包含大量单位、建筑和僵尸,以及资源管理、战争迷雾、布娃娃效果、破坏效果、僵尸群等。为了构建这些内容,我们将深入学习Unity Dots,这是Unity的超高性能工具包,可以使你的代码运行速度提高200倍。通过这种巨大的性能提升,你可以制作更复杂、更有野心的游戏,或者更容易地让你的游戏达到60 FPS,甚至在移动设备上降低电池消耗。我们将从基础开始,逐步学习Dots的概念,包括实体、组件和系统,以及作业系统和爆发编译器。本课程包含约80个讲座,旨在提供一个平滑的学习曲线。请注意,Dots是一个高级主题,不适合初学者。如果你是初学者,建议先学习GameObjects,打好基础后再学习Dots。本视频包含课程的前7小时内容,完整课程约为17小时。如果你想要完整课程,请查看描述中的链接。即使你无法购买完整课程,也可以通过这个免费视频完全免费地学习Dots。

 

7小时免费版
—【01】教程介绍
—【02】概述
—【03】什么是DOTS
—【04】创建项目并安装包;Unity 布局
—【05】资源导入;后期处理与光照
—【06】DOTS 子场景烘焙
—【07】创建组件和单元设置
—【08】单位移动系统
—【09】单位移动物理
—【10】鼠标世界位置
—【11】点击移动
—【12】移动作业系统
—【13】单位选择单体
—【14】单位选择多重,UI设置
—【15】DOTS物理射线投射
—【16】生成移动位置
—【17】单元事件
—【18】敌人与阵营
—【19】寻找目标与射击
—【20】生命系统实现
—【21】子弹
—【22】实体生成
—【23】射击改进
—【24】僵尸生成器
—【25】随机行走
—【26】血条制作教程
—【27】射击光效
—【28】近战攻击
—【29】移动覆盖;结束
—【30】第一部分完成 Part1 Complete
—【31】第一部分修复 Part1 Fixes
第二部分
—【32】Require for Update
—【33】寻找最近的敌人 Find target closest
—【34】丢失目标 Lose Target
—【35】目标覆盖 Target Override
—【36】被击中时设置目标 Set Target when hit
—【37】将系统转换为任务 Converting System to Job
—【38】动画系统概述 Animation System Overview
—【39】动画系统基础 Animation System basic
—【40】Blob 资产 Blob assets
—【41】存储多个动画数据 Storing multiple animation
—【42】改变动画 changing animations
—【43】动画事件逻辑 Animation event logic
—【44】攻击动画 Attack Animations
—【45】动画作业系统 Animation job system
—【46】动画烘焙 Animation Baking
—【47】侦察单位 Unit Scout
—【48】建造僵尸生成器 Building zombie Spawner
—【49】建造防御塔 Building Tower
—【50】构建类型 SO Building Type SO
—【51】建造兵营 Building Barracks
—【52】 构建兵营UI Building Barracks UI
—【53】建筑放置管理器 Building Placement Manager
—【54】建筑放置管理器UI Building Placement UI
—【55】建造总部 Building HQ
—【56】摄像机管理器 Camera Manager
—【57】修复Jobs内存泄漏 Fix Jobs memory leck
第三部分
—【58】网格系统概述 Grid system Overview
—【59】创建网格系统 Create Grid system
—【60】网格系统调试 Grid system debug
—【61】基于流场寻路概述 Flow field pathfind
—【62】流场寻路算法实现 Flow field pathfindin
—【63】流场寻路调试 Flow field debuging
—【64】寻找墙壁 finding walls
—【65】单位跟随路径概述 unit finding follow
—【66】流场跟随 flow field follower
—【67】多单位跟随路径 mutiple units follow
—【68】多重流场 multiple flow fields
—【69】寻路射线优化 Pathfinding Raycast
—【70】所有移动中的寻路 Pathfinding on Al
—【71】寻路更新障碍物 Pathfinding Update
—【72】寻路 Jobs Pathfinding Jobs
—【73】小地图 Minimap
—【74】战争迷雾 Fog of War
—【75】资源与采集者 Resources and Harvest
—【76】建筑和单位成本 Building and Unit Cos
—【77】建筑施工 Building Construction
—【78】部落 Horde
—【79】布娃娃系统 Ragdolls
—【80】主菜单与场景加载 Main Menu, Scene Load
—【81】地图设计 Map Design
—【82】压力测试与性能分析
—【83】打磨 Polish
—【84】恭喜完成课程!

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