本课程将带你从零开始制作一款完整的游戏。无论你是想学习如何制作游戏,还是已经掌握了基础知识并希望了解如何组织更复杂的项目,这个视频都适合你。课程适合初学者和中级用户。我们将从零开始,构建一个包含大量系统和机制的精彩游戏。通过本课程,你将学习Unity和C#的基础知识,如何制作角色控制器、物理射线检测、C#接口和事件、使用可脚本化对象、处理UI、新输入系统等。课程强调编写易于理解、干净的代码,避免初学者教程中的不良实践。代码质量与结构将与我的Steam游戏相当。课程内容详尽,建议分章节学习。我们将逐步学习如何设置Unity项目、编写代码、导入资源、设置视觉效果、制作角色控制器、动画、碰撞检测、交互系统、厨房对象、切割台、垃圾桶、炉灶、盘子计数器、交付系统等。最终,你将掌握制作各种类型游戏的技术。
单机版
【01】介绍与概述.mp4
【02】最终游戏预览.mp4
【03】创建项目.mp4
【04】Visual Studio配置与代码风格.mp4
【05】后期处理 Post Processing.mp4
【06】角色控制器 Character Controller.mp4
【07】角色模型与旋转.mp4
【08】动画制作 Animations.mp4
【09】Cinemachine 电影机虚拟相机.mp4
【10】输入系统重构 Input System Refactor.mp4
【11】碰撞检测 Collision Detection.mp4
【12】厨房柜台.mp4
【13】交互动作与C#事件 Interact Action, C# E.mp4
【14】选择柜台视觉,单例模式.mp4
【15】厨房对象与可编程对象.mp4
【16】厨房对象父级.mp4
【17】玩家拾取,C#接口.mp4
【18】容器柜台 Container Counter.mp4
【19】玩家拾取与放下物体.mp4
【20】切割台,交互替代.mp4
【21】切割配方SO Cutting Recipe SO.mp4
【22】切割进度,世界画布.mp4
【23】Look At Camera.mp4
【24】垃圾柜台 Trash Counter.mp4
【25】炉灶柜台,状态机 Stove Counter, State M.mp4
【26】盘子柜台 Plates Counter.mp4
【27】盘子拾取物体 Plate Pick up Objects.mp4
【28】盘子完整视觉.mp4
【29】盘子UI图标.mp4
【30】交付柜台与Shader Graph.mp4
【31】交付管理器 Delivery Manager.mp4
【32】交付管理器用户界面 Delivery Manager UI.mp4
【33】音乐与音效 Music;Sound Effects.mp4
【34】游戏结束 Game Over.mp4
【35】主菜单与加载系统 Main Menu, Loading.mp4
【36】暂停与清除静态数据 Pause, Clear Statics.mp4
【37】选项与音频级别 Options, Audio Levels.mp4
【38】选项与按键重绑定 Options, Key Rebinding.mp4
【39】控制器输入与菜单导航 Controller Input, Me.mp4
【40】游戏打磨 Polish.mp4
【41】最终游戏;恭喜! Final Game;CONGRATULAT.mp4
联机版
【01】介绍与概述 Intro, Overview.mp4
【02】最终游戏预览 Final Game Preview.mp4
【03】你应该知道的事:单人游戏概述 What you Should Know;Singleplayer Ov.mp4
【04】安装Netcode并进行基本设置.mp4
【05】同步玩家移动,客户端与服务器授权 Sync Player Movement, Client Vs Se.mp4
【06】同步玩家动画;同步交付管理器 Sync Player Animations;Sync Delivery.mp4
【07】同步拾取物体 Sync Pick up Objects.mp4
【08】同步厨房对象父级 Sync Kitchen Object Parent.mp4
【09】同步盘子计数器;同步垃圾计数器 Sync Plates Counter;Sync Trash Coun.mp4
【10】同步炉灶计数器 Sync Stove Counter.mp4
【11】同步盘子添加食材 Sync Plate Add Ingredients.mp4
【12】玩家碰撞 Player collisions.mp4
【13】同步游戏状态 Sync Game State.mp4
【14】同步暂停 Sync Pause.mp4
【15】处理断开连接 Handle Disconnects.mp4
【16】处理延迟加入 Handle Late Joins.mp4
【17】连接场景流程 Connection Scene Flow.mp4
【18】角色选择场景 Character Select Scene.mp4
【19】大厅 Lobby.mp4
【20】中继 Relay.mp4
【21】游戏服务器托管(Multiplay)、匹配器、Vivox;多人游戏调试工具.mp4
【22】游戏手柄测试;最终游戏 Gamepad Test;Final Game.mp4