本课程旨在帮助你从零开始创建一个功能齐全的角色扮演游戏(RPG)。无论你是否具备编程经验,课程都将逐步教授你如何构建游戏的核心系统,包括有限状态机、关卡设计、视差效果、摄像机控制、敌人系统、战斗系统、技能树、物品系统、统计系统以及用户界面和存档系统。通过学习,你将掌握创建独特RPG游戏所需的所有工具,并能够将其分享或发布。
【001】介绍 Introduction.mp4
【002】重要须知 – 课程心态 Important to know.mp4
【003】重要须知 – 零基础速成课程.mp4
【004】需要了解的重要事项 -Q&A.mp4
【005】重要须知.mp4
【006】安装 Unity 和 Visual Studio 2022.mp4
【007】Unity 窗口与工具.mp4
【008】碰撞器与刚体 Colliders nad Rigibody.mp4
【009】输入与第一个脚本 Input and First script.mp4
【010】移动与跳跃 Move and Jump.mp4
【011】序列化字段 Serializefield.mp4
【012】精灵图集 Sprite sheet.mp4
【013】动画控制器 Animator.mp4
【014】清理代码 Clean up.mp4
【015】翻转角色 Flip character.mp4
【016】2D碰撞检测 2D Collision Detection.mp4
【017】跳跃动画 Jump animation.mp4
【018】粘墙问题 Sticky walls.mp4
【019】冲刺与计时器 Dash and timers.mp4
【020】冲刺冷却 Dash cooldown.mp4
【021】攻击动画 Attack animation.mp4
【022】攻击连击 Attack combo.mp4
【023】继承 Inheritance.mp4
【024】准备继承 Preparing inheritance.mp4
【025】通过继承制作敌人 Making enemy with Inheritanc.mp4
【026】速成课程的结束 End of crash course.mp4
【027】 敌人的攻击 Enemy’s attack.mp4
【028】 什么是状态机 What is State Machine.mp4
【029】创建有限状态机 Creating Finite State Machine.mp4
【030】使用状态机设置动画控制器 Setup Animator with State Machin.mp4
【031】使用状态机实现移动 Movement with State Machine.mp4
【032】使用状态机实现跳跃 Jump with State Machine.mp4
【033】碰撞检测 Collision Check.mp4
【034】翻转 Flip.mp4
【035】创建冲刺状态 Creating Dash State.mp4
【036】改进冲刺状态 Improving Dash State.mp4
【037】墙面滑动状态 Wall Slide State.mp4
【038】墙面跳跃状态 Wall Jump State.mp4
【039】主要攻击状态 Primary Attack State.mp4
【040】连击攻击 Combo Attacks.mp4
【041】最终确定攻击状态 Finalize Attack State.mp4
【042】攻击方向 Attack’s direction.mp4
【043】瓦片调色板 Tile Palette.mp4
【044】瓦片地图碰撞器 Tile Map Collider.mp4
【045】摄像机 Camera.mp4
【046】视差背景 Parallax background.mp4
【047】无尽背景 Endless background.mp4
【048】敌人的状态机 Enemy’s State Machine.mp4
【049】为玩家和敌人创建继承.mp4
【050】敌人的闲置和移动状态 Enemy’s Idle and Move State.mp4
【051】敌人的战斗状态 Enemy’s Battle State.mp4
【052】敌人的攻击状态 Enemy’s Attack State.mp4.baiduyun.p.downloading
【053】最终战斗状态 Finalize Battle State.mp4
【054】战斗系统设计 Battle System Design.mp4
【055】攻击逻辑 Attack Logic.mp4
【056】碰撞器的碰撞异常 Collider’s collision exception.mp4
【057】击中特效 On Hit Fx.mp4
【058】击中效果 On Hit Impact.mp4
【059】攻击方向bug修复 Attack’s direction hot fix.mp4
【060】反击 – 敌人的眩晕状态 Counter attack.mp4
【061】敌人的反击窗口 Counter’s attack window.mp4
【062】玩家的反击 Player’s Counter Attack.mp4
【063】技能系统概念 Concept of a Skill System.mp4
【064】创建玩家管理器和技能管理器.mp4
【065】技能系统基础 Foundation of Skill System.mp4
【066】克隆创建能力Clone Creating Ability.mp4
【067】克隆体的攻击 Clone’s Attack.mp4
【068】剑投掷技能状态 Sword Throw Skill State.mp4
【069】设置剑的细节 Setting up details of the sword.mp4
【070】设置剑的瞄准 Setting up sword’s aim.mp4
【071】改进剑的行为 Improving sword’s behaviour.mp4
【072】改进剑投掷状态 Improving sword throwing state.mp4
【073】弹跳剑 Bouncy sword.mp4
【074】设置剑的类型 Setting sword type.mp4
【075】穿刺剑 Pierce sword.mp4
【076】旋转剑 Saw spin sword.mp4
【077】冻结敌人时间 Freeze time of the enemies.mp4
【078】 黑洞与快速时间事件键 Blackhole and Quick Time Event.mp4
【079】通过克隆创建改进黑洞 Improving blackhole.mp4
【080】黑洞详细设置 Blackhole details setup.mp4
【081】黑洞能力状态 Blackhole ability state.mp4
【082】黑洞持续时间 Blackhole duration.mp4
【083】水晶能力 Crystal ability.mp4
【084】爆炸水晶 Explosive crystal.mp4
【085】移动水晶 Moving crystal.mp4
【086】多晶体 Multi-crystal.mp4
【087】技能树中技能的提升 Improving skills in a skill tree.mp4
【088】攻击时的克隆复制 Clone duplication on attack.mp4
【089】水晶代替克隆 Crystal instead of Clone.mp4
【090】角色属性 Character stats.mp4
【091】状态脚本 Stat script.mp4
【092】将属性应用于战斗 Applying stats to combat.mp4
【093】实体的死亡 Death of entities.mp4
【094】主要属性和防御属性 Major stats and defensive s.mp4
【095】暴击 Critical attack.mp4
【096】 魔法伤害 Magic damage.mp4
【097】元素异常状态 Elemental ailments.mp4
【098】疾病效果与持续时间 Ailments effects and durati.mp4
【099】UI 血条 UI health bar.mp4
【100】疾病视觉效果 Ailment visual effects.mp4
【101】改善病症 – 冰冻 Improve ailments – chill.mp4
【102】改善病症 – 电击 Improve ailments – shock.mp4
【103】应用伤害到技能并清理 Applying damage to skills.mp4
【104】 道具 Item.mp4
【105】背包系统 Inventory.mp4
【106】背包 UI Inventory UI.mp4
【107】装备物品 Equipment item.mp4
【108】材料存储 Stash for materials.mp4
【109】角色装备物品 Equip items on character.mp4
【110】应用物品属性修改器 Apply item modifiers.mp4
【111】敌人修饰器 Enemy modifiers.mp4
【112】卸下装备 Unequip items.mp4
【113】制作系统 Craft.mp4
【114】物品掉落 Items drop.mp4
【115】玩家掉落系统 Player drop system.mp4
【116】从库存中移除物品 Remove items from inventory.mp4
【117】独特物品 Unique items.mp4
【118】雷击物品效果 Thunder strike item effect.mp4
【119】冰与火物品效果 Ice and Fire item effect.mp4
【120】雷击能力 Thunder strike on abilities.mp4
【121】治疗物品效果 Heal item effect.mp4
【122】增益物品效果 Buff item effect.mp4
【123】盔甲物品效果 Armor item effect.mp4
【124】物品冷却时间解析 Item’s cooldown explained.mp4
【125】UI菜单 125 UI menu.mp4
【126】角色属性界面 126 Character Stats UI.mp4
【127】限制库存槽位 Limit Inventory Slots.mp4
【128】物品提示框 Item Tooltip.mp4
【129】属性提示工具 Stat Tooltip.mp4
【130】使用键盘切换UI Switch UI with Keyboard.mp4
【131】 制作UI Craft UI.mp4
【132】技能树UI Skill Tree UI.mp4
【133】改进物品提示框 Improve Item Tooltip.mp4
【134】合并技能树UI与技能管理器 Merge Skill Tree UI wit.mp4
【135】合并技能树与招架技能 Merge Skill Tree with Parr.mp4
【136】合并技能树与水晶技能 Merge Skill Tree with Crys.mp4
【137】合并技能树与闪避技能 Merge Skill Tree with Dodg.mp4
【138】合并技能树与剑技能 Merge Skill Tree with Sword.mp4
【139】合并技能树与克隆技能 Merge Skill Tree with Clon.mp4
【140】技能树BUG修复 Skill Tree Hot Fix.mp4
【141】游戏内UI In game UI.mp4
【142】选项UI Options UI.mp4
【143】最终确定工具提示 Finalising Tooltip.mp4
【144】存档系统 Save system.mp4
【145】保存库存物品 Save Inventory Items.mp4
【146】保存储物和装备 Save Stash and Equipment.mp4
【147】保存技能树 Save Skill Tree.mp4
【148】删除存档文件 Delete save file.mp4
【149】保存数据的加密 Encryption of saved data.mp4
【150】主菜单 Main menu.mp4
【151】屏幕渐变 Screen fade.mp4
【152】结束画面 End screen.mp4
【153】检查点 Checkpoint.mp4
【154】丢失的货币(灵魂)保存与敌人货币(灵魂)掉落 Lost currency.mp4
【155】音频管理器 Audio manager.mp4
【156】音频距离限制器 Audio distannce limiter.mp4
【157】更多音频效果示例 More examples on audio effec.mp4
【158】音频设置 Audio settings.mp4
【159】音频时间限制器 Audio time limiter.mp4
【160】区域音效制作 Area sound.mp4
【161】如何为游戏寻找音效 How to look for audio.mp4
【162】改进击退方向 Improving knockback direction.mp4
【163】改进玩家角色 Improving player.mp4
【164】优化骷髅敌人 Improving skeleton.mp4
【165】游戏暂停功能实现 Game pause.mp4
【166】死亡区域 Dead zone.mp4
【167】冲刺时的无敌状态 Invincibility in the time.mp4
【168】疾病特效 Ailments fx.mp4
【169】黑洞附加视觉效果 Blackhole additional vfx.mp4
【170】雪与萤火虫 Snow and Fire flies.mp4
【171】命中与暴击特效制作 Hit and Critical hit partic.mp4
【172】灰尘特效 Dust fx.mp4
【173】残影特效 After image fx.mp4
【174】屏幕震动效果 Screen shake.mp4
【175】弹出文本特效 Pop Up Text Fx.mp4
【176】清理与优化 A bit of clean up.mp4
【177】如何构建你的游戏 How to build your game.mp4
【178】 如何在网站上发布你的游戏 How to post your game on.mp4
【179】史莱姆敌人 Slime enemy.mp4
【180】史莱姆 – 死亡后自我复制及战斗系统改进.mp4
【181】史莱姆 – 眩晕状态改进.mp4
【182】弓箭手的箭 Archer’s arrow.mp4
【183】弓箭手敌人 Archer enemy.mp4
【184】阴暗的敌人 Shady enemy.mp4
【185】死亡使者 [BOSS] – 第1部分.mp4
【186】死亡使者 [BOSS] – 第二部分.mp4
【187】最近敌人 – Bug 修复.mp4
【188】制作材料扣除问题修复.mp4
【189】物品掉落 – Bug 修复.mp4
【190】无法躲在墙后 – Bug修复.mp4
【191】敌人闪烁问题修复.mp4
【192】箭头方向问题 – Bug修复 (完结).mp4