Unity视觉小说游戏创作大师:面向初学者
Master Visual Novel Game Creation in Unity: For Beginners

时长:46讲(9小时39分)
学习Unity中的视觉小说创作:对话系统、分支故事、角色动画和UI设计

你将学到什么
创建交互式对话系统、分支故事情节和引人入胜的角色互动。
整合角色动画、背景过渡和音频效果,以增强沉浸感。
设计视觉上吸引人的对话框、选择按钮和场景导航元素。
实施系统来跟踪玩家的决定并解锁新的故事内容或章节。

说明
通过这门动手实践的Unity课程,深入探索视觉小说游戏开发的激动人心的世界!本课程专为有抱负的开发人员和讲故事的人设计,教你如何从头开始构建一个功能齐全的视觉新颖游戏系统。你将学到什么构建一个对话系统:用角色名称、动画文本和分支故事情节编写一个交互式系统。添加动态动画:创建引人入胜的场景,让角色进入、退出并与环境互动。实施游戏机制:跟踪玩家的选择和决定,以解锁新的内容和章节。手工定制UI元素:设计功能对话框、按钮和菜单,实现无缝用户导航。为什么选择这门课程?学习实用编码:通过编写代码创建自己的视觉新颖系统来发展你的Unity和C#技能。仅供教育:提供的所有资产都是占位符,以帮助您专注于编码和机制。从头开始:通过逐步构建游戏系统来增强对编程的信心。不包括预先编写的脚本或资产——您将自己编写代码,并在此过程中学习宝贵的编程技能。所有提供的图形和其他内容仅用于教育目的。在本课程结束时,您将深入了解如何编写视觉小说机制,并将这些技能应用于您自己的创意项目。通过这门以教育为重点的Unity课程,迈出进入互动故事世界的第一步。无论您是学生、教师还是业余爱好者,本课程都将使您能够在学习基本游戏设计概念的同时创建自己的视觉小说游戏。立即注册,开始构建您的视觉小说游戏!

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