Unreal Engine 5 – Gameplay Ability System – Top Down RPG
虚幻引擎5-游戏能力系统-自上而下RPG
项目地址:https://github.com/DruidMech/GameplayAbilitySystem_Aura
使用虚幻引擎的游戏能力系统(GAS)创建多人RPG!
课程内容
33 个章节 • 428 个讲座 • 总时长 105 小时 46 分钟
你将会学到的
虚幻引擎的游戏能力系统
多人游戏机制
创建一个完整的RPG游戏,包括战斗、经验和升级、敌人、法术、菜单、游戏保存等等
SOLID编码原理和AAA质量码架构
如何确定哪些代码在蓝图中,哪些代码在C++中,以在已发布的游戏中获得最佳性能
可扩展、模块化、可维护和可扩展的代码,可以作为任何严肃游戏的基础
游戏能力系统的所有核心功能

介绍
项目创建
游戏能力系统简介
属性
RPG游戏Ul
游戏效果
游戏标签
RPG属性
属性菜单
游戏能力
能力任务
RPG角色类
损坏
高级损伤技术
敌人Al
敌人近身攻击
敌人远程攻击
敌人法术攻击
敌人完成触摸
级别调整
成本和冷却
体验与升级
属性点
拼写菜单
战斗技巧
真是令人震惊
被动法术
奥术碎片
火灾爆炸
保存进度
检查点
地图入口
课程总结

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