课程中文标题:Unreal Engine 2.5D Game Course官方课程
课程中文标题:虚幻引擎游戏开发全流程实战教程
课程英文标题:Unreal Engine Comprehensive Game Development
课程时长:8时长内
核心技术:
• 地形雕刻与材质应用
• 角色动画系统配置
• 动态游戏逻辑实现
• Niagara粒子特效集成
行业应用:
游戏场景开发 / 角色动作游戏设计
一、课程核心模块与技术亮点
1. 全流程开发体系(严格按文件名模块划分)
引擎基础操作 界面导航与资产管理 资源导入/分类/调用流程
角色系统初始化 角色控制器与动画绑定 骨骼动画状态机配置
地形环境构建 山脉雕刻/水体生成/植被分布 笔刷地形塑造+程序化植被生成
世界场景整合 关卡打包与全局光照 Level Actor打包+动态光源布置
游戏逻辑开发 角色战斗/伤害计算/敌人AI 血量系统+战斗指令绑定
后期特效优化 场景动态化与粒子特效 Niagara粒子系统应用
2. 关键技术验证点(文件名直接对应技术)
• 地形技术深度:
◦ 基础地形雕刻(06-07)→ 山脉生成技术
◦ 水体系统专项(12)→ 河流物理模拟
◦ 植被程序化生成(10-11)→ 草地类型控制
• 游戏逻辑完整性:
◦ 四集角色系统(16-17,20-21)→ 移动/战斗/受击逻辑
◦ 敌人行为设计(18)→ AI基础框架搭建
• 影视级效果实现:
◦ Niagara特效(23)→ 环境动态粒子