本套教程6.2小时。
链接:http://pan.quark.cn/s/8ac969f659f2
学习如何为你的RPG游戏打造一个动态和模块化的物品管理系统。
无论你是初学者还是中级开发者,这门课程将指导你创建-个灵活而高效的物品管理系统的过程。
课程概述从概念化到实现,我会指导你完成创建一个强大的RPG物品管理系统的每-步,将你的游戏提开到新高度。
深入了解界面设计的核心概念,学习如何打造视觉上惊艳的界面,增强玩家的沉浸感。
利用虑幻引擎的工具和组件,轻松结构化你的物品管理用户界面,使玩家的导航如行云流水。
探索高级游戏机制,实施动态物品互动,让玩家通过直观的拖放功能无缝管理他们的物品。
深入探索可脚本化对象的领域,使你的物品管理系统具备灵活的数据管理能力。
发现方便装备和管理武器、盔甲和物品的艺术,得益于我们全面的装备系统。
How To Make AFlexible InventorySystem In Unreal Engine

课程内容:
课程模块:导言、物品互动、货币系统、创建物品管理、向物品管理中添加物品、创建拖放系统、、创建盔甲与装备系统、消耗品、丢弃物品、工具提示、创建一个箱子系统、重量系统、按类别对物品进行排序、保存系统。
你将在这门课程中学到什么?到这门课程结束时,你将具备创建一个完全功能的RPG物品管理系统的技能和信心,能够无整合到你的游戏项目中。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,欢迎查看课程的免费课程,祝你学习愉快!

掌握虚幻引擎中的物品管理机制:学习如何创建一个模块化和动态的物品管理系统
你将学到的内容:堂握界面设计:
学习如何设计和组织你的物品管理用户界面,使用直观的面板、按钮、槽位和图标,提升用户体验。实现动态互动:开发一个强大的拖放系统,使玩家能够无缝地在槽位之间移动物品或丢弃物品。增强玩家装备管理:自定义装备系统,允许玩家直接从物品管理中装备武器和甲。创建信息性工具提示:实现并定制一个工具提示系统,为玩家提供有关物品管理项目的重要信息,实现物品叠加:使物品可叠加,以节省物品管理空间并显示看加物品的数量,提高物品管理效率。实现物品重量系统:学习如何创建重量机制,使物品管理中的每个物品都具有一定的重量。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

微信:xiaoPxiao666