**课程中文标题**:Godot 4.3零基础入门教程
**课程英文标题**:Intro To Godot 4.3 (No Programming Experience Needed)
**课程时长**:46节课(3小时41分钟)
资料:矮吃TT屁S://盼.跨课.C恩/s/5ae8b6e8daa4
**核心技术**:GD脚本编程基础/2D平台游戏开发流程/场景分块技术(Tilemap)/视差背景系统
**行业应用**:独立游戏开发/教育类游戏原型设计/2D动作游戏开发
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### **一、课程核心模块与技术亮点**
1. **Godot引擎基础操作**
• 节点系统(Node)与场景树(SceneTree)
• 资源管理(Resource)与信号(Signal)机制
2. **2D平台游戏开发全流程**
• 角色控制器实现(移动/跳跃/碰撞检测)
• 瓦片地图(Tilemap)层级管理与关卡设计
3. **动画与交互系统**
• 动画状态机(AnimationPlayer)控制角色动作
• NPC对话系统(动态文本效果/交互触发)
4. **视差与音效增强**
• Parallax2D节点实现多层滚动背景
• 动态音效触发逻辑(环境音/收集音效)
5. **Godot 4.3新特性实践**
• Tilemap Layer节点快速搭建复杂地形
• 全局变量(Global Variables)与自定义信号
**技术亮点**:
• 零编程基础友好:逐行解析GD脚本语法与逻辑
• 多解决方案实践:同一功能提供多种实现思路(如角色控制方案)
• 完整项目实战:从空工程到可玩平台游戏的全流程开发
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### **学习成果**
• 独立完成包含角色控制、关卡、交互的2D平台游戏
• 掌握Godot引擎核心工作流(场景编辑/脚本编写/资源管理)
• 理解游戏开发基础概念(碰撞层/动画状态/UI交互)
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### **课程要求**
• **无需编程经验**:适合完全零基础学习者
• **开发环境**:Godot 4.3引擎(免费开源)
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### **课程描述**
本课程通过3.5小时实战教学,系统讲解Godot 4.3引擎的核心功能。学员将从安装配置开始,逐步实现角色移动动画、Tilemap关卡搭建、视差背景、NPC对话等模块,最终完成包含收集品、动态UI和音效的完整2D平台游戏。课程涵盖46节精讲内容,包含引擎新特性(如Tilemap Layer)与多解决方案设计思路,助您快速入门独立游戏开发。
00.mp4
1 2 安装引擎.mp4
1.1 简介.mp4
2.1 创建项目.mp4
2.2 编辑器简介.mp4
2.3 节点.mp4
2.4 节点继承.mp4
2.5 精灵.mp4
2.6 刚体下落.mp4
2.7 Tilemap.mp4
2.8 Tilemap碰撞检测.mp4
2.9 场景.mp4
3.1 就绪流程.mp4
3.2 GDScript 简介.mp4
3.3 角色 身体 脚本.mp4
3.4 角色输入_new.mp4
3.5 跳跃输入.mp4
3.6 方向输入.mp4
4.1 地形与位掩码.mp4
4.2 受伤 方块 动画.mp4
4.3 快速 平铺 动画.mp4
4.4 弹跳平铺动画.mp4
4.5 角色动画.mp4
5.1 视差设置.mp4
5.2 视差天空.mp4
5.3 视差山脉.mp4
5.4 视差水效果.mp4
5.5 视差移动云层.mp4
5.6 视差 山丘与树木.mp4
5.7 相机设置.mp4
6.1 可收集场景.mp4
6.2 动画播放器.mp4
6.3 全局变量.mp4
6.4 全局函数.mp4
6.5 基础UI.mp4
6.6 5 自定义信号.mp4
7.1 重置全局变量.mp4
7.2 心脏 UI.mp4
7.3 心脏 UI 逻辑.mp4
7.4 熔岩逻辑.mp4
8.1 NPC.mp4
8.2 富文本标签.mp4
8.3 动画对话.mp4
8.4. 关键帧逻辑.mp4
8.5. 尾声.mp4