**课程中文标题**:Godot 4.3+零基础游戏开发实战
**课程英文标题**:How To Create Games With Godot 4.3+ (For Beginners)
**课程时长**:5小时36分钟(多节讲座)
资料:矮吃TT屁S://盼.跨课.C恩/s/7c2292157f45
**核心技术**:Godot 4引擎开发/GDScript脚本编程/场景节点管理(Nodes & Scenes)/游戏表现力优化(Game Juice)
**行业应用**:休闲移动端游戏/独立游戏原型开发/无尽跑酷类游戏设计

### **一、课程核心模块与技术亮点**
1. **Godot 4核心功能**
• 场景(Scenes)与实例化(Instances)工作流
• 信号系统(Signals)实现对象间通信

2. **GDScript编程实战**
• 零基础到精通的脚本编写逻辑
• 代码优化技巧(Clean Code设计原则)

3. **无尽跑酷游戏开发**
• **核心机制**:
◦ 自动滚动背景(Parallax Scrolling)
◦ 车辆生成与碰撞检测(Area2D节点)
• **游戏表现力增强**:
◦ 粒子特效(GPUParticles2D车辆尾气)
◦ 玩家拖尾动画(Trail动画系统)
◦ 硬币收集动画(Tween动画插值)

4. **游戏发布流程**
• 跨平台导出配置(Windows/Android/iOS)
• 场景过渡动画(Scene Transitions)

**技术亮点**:
• 模块化教学:每课<10分钟,复杂概念可视化解析
• 完整资源包:包含角色/场景/音效资产
• 工业级表现力:通过Game Juice技术提升玩家体验

### **课程要求**
• **无需编程经验**:纯零基础友好
• **硬件需求**:支持Godot 4.3的PC/Mac
• **开发环境**:Godot 4.3+引擎(免费开源)

### **课程描述**
本课程通过5.5小时实战,手把手完成一款工业级表现力的无尽跑酷游戏。学员将:
1. 掌握Godot引擎核心功能(场景树/节点通信)
2. 编写专业级GDScript代码(含代码规范与优化)
3. 实现动态游戏机制:随机车辆生成、金币收集系统
4. 集成高级视觉效果:粒子特效、动态镜头跟踪、场景切换动画
课程由资深Godot开发者设计(4年引擎使用经验),包含完整美术资源与工程文件,适合独立开发者快速产出可发布的休闲游戏原型。

1 Welcome.mp4
2 下载 Godot.mp4
3 如何跟随学习.mp4
4 Godot 用户界面.mp4
5 资产.mp4
6 Jump Em All 概述.mp4
7 项目设置.mp4
8 创建主场景.mp4
9 播放器.mp4
10 场景的其他功能.mp4
11 为播放器添加脚本.mp4
12 GDScript 简介.mp4
13 理解Delta.mp4
14 创建道路.mp4
15 优化玩家移动.mp4
16 动画播放器与onready变量.mp4
17 限制玩家移动.mp4
18 静态类型.mp4
19 玩家动画制作.mp4
20 翻转玩家.mp4
21 添加背景.mp4
22 Score UI.mp4
23 计分系统.mp4
24 车辆场景.mp4

25 生成载具.mp4
26 单例模式自动加载.mp4
27 游戏结束 界面.mp4
28 Game Over System.mp4
29 处理模式.mp4
30 菜单.mp4
31 开始编程进阶.mp4
32 提升车辆速度.mp4
33 硬币场景.mp4
34 生成与金币碰撞.mp4
35 展示代币.mp4
36 装饰.mp4
37 优化.mp4
38 自动加载 淡出场景.mp4
39 添加场景过渡.mp4
40 初现渐隐.mp4
41 车辆引擎粒子效果.mp4
42 停止车辆粒子效果.mp4
43 玩家轨迹.mp4
44 音效与音乐.mp4
45 构建你的游戏.mp4
46 祝贺.mp4
47 进一步开发游戏.mp4
48 非常感谢.mp4

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