本视频介绍了OpenGL的基础知识,包括它是什么、如何使用、能做什么以及本系列视频将涵盖的内容。OpenGL是一个图形API,允许我们访问GPU进行图形处理。视频澄清了关于OpenGL的一些常见误解,如它不是库、引擎或框架,而是一个规范。OpenGL的实现在于GPU制造商的驱动程序中,而不是开源的。尽管OpenGL是跨平台的,但这并不意味着它比其他平台特定的API如Direct3D或Metal更优越。视频还区分了传统OpenGL和现代OpenGL,强调了现代OpenGL中着色器的重要性。本系列将专注于现代OpenGL的教学,而不是游戏引擎的开发。

 

【01】欢迎来到OpenGL Welcome to OpenGL.mp4
【02】设置OpenGL并在C++中创建窗口 Setting up OpenGL and Creatin.mp4
【03】在C++中使用现代OpenGL Using Modern OpenGL in C++.mp4
【04】OpenGL中的顶点缓冲区和绘制三角形 Vertex Buffers and Drawing a.mp4
【05】OpenGL中的顶点属性与布局 Vertex Attributes and Layouts in.mp4
【06】OpenGL中着色器的工作原理 How Shaders Work in OpenGL.mp4
【07】在OpenGL中编写着色器 Writing a Shader in OpenGL.mp4
【08】我如何在OpenGL中处理着色器 How I Deal with Shaders in Open.mp4
【09】OpenGL中的索引缓冲 Index Buffers in OpenGL.mp4
【10】处理OpenGL中的错误 Dealing with Errors in OpenGL.mp4
【11】OpenGL中的Uniforms Uniforms in OpenGL.mp4
【12】OpenGL中的顶点数组 Vertex Arrays in OpenGL.mp4
【13】将OpenGL抽象成类 Abstracting OpenGL into Classes.mp4
【14】OpenGL中的缓冲区布局抽象 Buffer Layout Abstraction in Ope.mp4
【15】OpenGL中的着色器抽象 Shader Abstraction in OpenGL.mp4
【16】在OpenGL中编写基础渲染器 Writing a Basic Renderer in Open.mp4
【17】OpenGL中的纹理 Textures in OpenGL.mp4
【18】OpenGL中的混合 Blending in OpenGL.mp4
【19】OpenGL中的数学 Maths in OpenGL.mp4
【20】OpenGL中的投影矩阵 Projection Matrices in OpenGL.mp4
【21】OpenGL中的模型视图投影矩阵 Model View Projection Matrices.mp4
【22】OpenGL中的ImGui ImGui in OpenGL.mp4
【23】在OpenGL中渲染多个对象 Rendering Multiple Objects in Ope.mp4
【24】为OpenGL设置测试框架 Setting up a Test Framework for Op.mp4
【25】在OpenGL中创建测试 Creating Tests in OpenGL.mp4
【26】在OpenGL中创建纹理测试 Creating a Texture Test in OpenGL.mp4
【27】如何在OpenGL中加速你的Uniforms How to make your UNIFORMS.mp4
【28】批量渲染 – 简介 Batch Rendering – An Introduction.mp4
【29】批量渲染 – 颜色 Batch Rendering – Colors.mp4
【30】批量渲染 – 纹理 Batch Rendering – Textures.mp4
【31】批量渲染 – 动态几何体 Batch Rendering – Dynamic Geometry.mp4

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